Pokémon Unite s'arrête : la fin d'un modèle pour Tencent et Nintendo
Tencent et The Pokémon Company annoncent l'arrêt mondial de Pokémon Unite, avec une fermeture en Chine le 28 janvier 2027 et dans le reste du monde le 23 mars 2027. Retour sur cinq ans d'exploitation, des 2 milliards de téléchargements revendiqués et sur ce que cette décision dit de la relation entre Tencent et Nintendo.
Source: GameLook
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Ce qui s'est passé
Le 27 octobre, The Pokémon Company et Tencent ont officialisé l'arrêt mondial de Pokémon Unite(宝可梦大集结). La fermeture interviendra le 28 janvier 2027 à 11h00 heure de Pékin pour la Chine continentale, et le 23 mars 2027 à 00h00 UTC pour le reste du monde. Les serveurs Switch et mobile ferment en même temps, sans plan de maintien partiel.
Dès l'annonce, les recharges et les inscriptions de nouveaux comptes ont été stoppées sur le serveur chinois. Les jetons payants non utilisés pourront être échangés contre des avantages dans d'autres jeux Tencent, dont Honor of Kings(王者荣耀)et Call of Duty: Mobile(使命召唤手游). Le serveur international a fermé ses canaux de paiement le même jour.
Développé par TiMi Studio Group et The Pokémon Company, le MOBA est sorti sur Switch le 21 juillet 2021, sur mobile en septembre de la même année, et en Chine en novembre 2024. Soit cinq ans d'exploitation. En juillet 2025, l'éditeur fêtait encore les 2 milliards de téléchargements cumulés.
Pourquoi c'est important
Les chiffres racontent une courbe inverse. Selon les estimations d'AppMagic, la version mobile internationale aurait généré environ 9,4 millions de dollars lors de son deuxième mois, avant de ne plus jamais dépasser 3,3 millions par mois. Le cumul mobile atteindrait 82,7 millions de dollars jusqu'en juillet 2024, hors Switch. En Chine, le premier mois aurait rapporté environ 150 millions de yuans, dix fois le niveau mensuel international.
Le problème n'est donc pas l'audience mais la monétisation. Beaucoup de joueurs occidentaux ont découvert le MOBA avec ce titre, sans habitude de paiement intégré. La formule free-to-play repose pourtant sur le volume de joueurs actifs.
Le retrait s'inscrit dans un mouvement plus large. Le 15 mai 2026, la Switch officielle chinoise a cessé tous ses services en ligne après sept ans. Tencent y avait investi, avec plus de 1500 points de vente partenaires et des licences de jeux Nintendo. Selon les décomptes de GameLook, aucun jeu Switch n'a obtenu de licence en 2025 ni en 2026, contre un seul en 2024.
Ce qu'il faut surveiller
La suite se joue sur Switch 2. GameLook estime que la coopération pourrait passer du modèle « distribution de console et de jeux » à un partenariat de plateforme pour l'export. La puissance accrue de la nouvelle machine lève une partie des obstacles techniques qui avaient empêché les gros titres compétitifs de Tencent d'y arriver.
Reste une inconnue que la source ne tranche pas : les raisons exactes de l'arrêt. GameLook avance l'expiration possible de la licence Pokémon et les performances du produit, sans confirmation officielle. Aucune date n'a été donnée pour un éventuel successeur ou un portage sur Switch 2.