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Apps & Games

Clash Royale Weltmeisterschaft 2026 endet in Shanghai

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GameLook · Game Industry News
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Am 7. November 2026 beendeten die chinesischen Vertreter Hermit und Midnight ihre Teilnahme an der Clash Royale League Weltmeisterschaft in Shanghai. Trotz ihrer Niederlage bleibt das Event ein Meilenstein für den chinesischen Esport und die Stadtpolitik. Der Finale‑Tag am 8. November verspricht Stars, ein neues Produkt und das offizielle Turnier‑Theme‑Song. Wir analysieren die Auswirkungen und zeigen, worauf Investoren und Veranstalter achten sollten.

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PC und Konsole: 13,8 Milliarden Dollar mit Kaufspielen in H1 2026

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GameLook · Game Industry News
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Im ersten Halbjahr 2026 stieg der Umsatz mit Buy-to-Play-Titeln auf PlayStation, Steam und Xbox um fünf Prozent auf 13,8 Milliarden US-Dollar. Während Action- und Strategiespiele auf Steam zulegten, verloren Rollenspiele 14 Prozent Spielzeit. Zugleich konzentrieren US-Publisher über 91 Prozent ihrer Social-Ad-Etats auf Meta, YouTube und TikTok, während Netflix-Partnerschaften für GTA 6 Rekordwerte bei den Vorbestellungen auslösten.

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Perfect World verzeichnet Q3‑Gewinnsprung dank Ring of Destiny

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GameLook · Game Industry News
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Perfect World meldet für das dritte Quartal 2026 einen Gewinnanstieg von 211,47 % nach dem globalen Launch von Ring of Destiny (异环), das über 27 Mrd. RMB Umsatz erwirtschaftete. Auch Century Huatong, Kaiying Network und Giant Network zeigen starkes Wachstum. Die Analyse erklärt die Auswirkungen und gibt klare Hinweise, was als Nächstes zu beobachten ist.

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