Northend Tower Defense ingresa 560.000 dólares y su creador recibe
El cofundador de Northend Games detalló cómo 560.000 dólares de ingresos brutos en Steam se redujeron a 73.000 dólares en cinco años. El desglose incluye reembolsos, la comisión del 30% de Valve, impuestos de EE. UU. y Tailandia y el reparto con el editor chino Gamersky.
Fuente: GameLook
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El desglose que nadie suele publicar
Omer, cofundador del estudio iraquí Northend Games, publicó en YouTube y en el subforo de desarrolladores independientes de Reddit las cuentas completas de su juego, Northend Tower Defense(诺森德塔防). En cinco años, entre desarrollo y acceso anticipado, el título acumuló 560.000 dólares de ingresos brutos. Lo que llegó a su bolsillo fueron 73.000 dólares, es decir, unos 14.600 al año.
El dato llamó la atención porque el estudio tiene solo dos personas y porque el juego se vendió por encima de las 100.000 copias estimadas. La cifra de ingresos parece alta; la cifra final, no tanto.
Por qué importa el orden de las deducciones
El primer rubro de la lista son los reembolsos: 134.000 dólares, un 22% de las ventas, frente al 10-15% habitual en Steam según el propio Omer. El equipo lo atribuye a las altas expectativas de los jugadores chinos, que representaron cerca del 65% de las ventas tras el acuerdo con el editor Gamersky (游民星空).
Después llegó la comisión del 30% de Valve, 127.000 dólares, y los impuestos. Omer registró la cuenta de Steam en Irak, donde la retención estadounidense es del 30%; tras mudarse a Tailandia, con convenio fiscal, bajó al 5%, pero sumó un 15% local. En total, 35.700 dólares. El reparto con Gamersky por Asia Oriental restó otros 115.000. La utilidad neta del estudio quedó en 146.000 dólares y, tras dividir con el socio, 73.000.
El caso también dejó dos lecciones: el peso del editor chino en la visibilidad del juego y el problema de las copias piratas para móviles que circularon en China, hoy casi erradicadas según el estudio.
Qué cabe esperar
Northend Games se fundó en 2022 en Irak, el primer estudio del país, y en 2024 se trasladó a Tailandia. Ahora trabaja en un nuevo proyecto que publicará por su cuenta. La pregunta abierta es si prescindir de editor compensa: ahorra comisión, pero el propio Omer reconoce que su página de Steam lo sitúa por encima del 90% de los desarrolladores en ingresos.
La reacción de la comunidad fue mixta. Algunos usuarios reprocharon que contabilizara los reembolsos y los impuestos retenidos como pérdidas; los moderadores borraron varios comentarios hostiles. Fuera de la polémica, el desglose sirve como referencia concreta para quien planee vivir de un lanzamiento independiente.