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Funtap Games : le métier d'éditeur local au Vietnam change de

Funtap Games, éditeur vietnamien fondé en 2015, revendique plus de 350 jeux publiés et 6,3 millions d'utilisateurs actifs mensuels. Distingué éditeur de l'année aux Vietnam Game Awards 2026, il illustre la mutation du rôle des éditeurs locaux, de la simple mise en ligne à un accompagnement sur tout le cycle de vie des jeux.

Source: GameLook

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Ce qui s'est passé

Funtap Games, éditeur vietnamien fondé en 2015, a été désigné « éditeur de jeu exceptionnel de l'année » aux Vietnam Game Awards 2026, organisés par l'Autorité de la radiodiffusion et de l'information électronique (AEB) et VnExpress. Son partenaire de coexploitation au Vietnam, Last War: Survival(Last War: Survival), a reçu le prix de la communauté de joueurs la plus populaire.

La société revendique plus de 350 produits publiés ou servis, un réseau de plus de 50 millions d'utilisateurs dans le monde et environ 6,3 millions d'utilisateurs actifs mensuels. Son portefeuille couvre MMORPG, MOBA, SLG, esport et jeux mid-core, avec des titres comme Last War: Survival, Mobile Legends: Bang Bang(无尽对决), Genshin Impact(原神) et Arknights: Endfield(明日方舟:终末地).

Pourquoi c'est important

Le cas Funtap illustre un glissement du métier d'éditeur local : il ne s'agit plus seulement d'importer et de mettre en ligne un jeu, mais de fournir un système d'exploitation couvrant tout le cycle de vie. L'entreprise structure son activité en cinq piliers : conformité et licences, localisation, paiement local, marketing et service client.

La conformité est le premier point de friction. Selon les données internes de Funtap pour le premier trimestre 2026, presque tous les projets nécessitent des documents complémentaires ou des éléments de conformité obligatoires ; environ 30 % exigent des ajustements artistiques, textuels ou techniques, et 10 % une évaluation spécifique. L'approbation prend en moyenne une vingtaine de jours ouvrés, selon l'éditeur.

La localisation ne se limite pas à la traduction. Niko Partners indique que plus de 91 % des joueurs vietnamiens jugent la qualité de localisation importante, contre 87 % en moyenne en Asie du Sud-Est. Le paiement local pèse aussi : les portefeuilles électroniques représentent environ 41 % des transactions de jeux en ligne au Vietnam, et la part des paiements hors boutique est passée de 21 % à 38 % en deux ans dans la région, selon Coda et Niko Partners.

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Ce qu'il faut surveiller

En mars 2026, l'éditeur sud-coréen Com2uS Holdings a annoncé un partenariat stratégique avec Funtap Games pour introduire six titres au Vietnam, avec un accompagnement allant au-delà de la distribution : stratégie produit, monétisation, localisation, marketing et service client. Soul Strike(Soul Strike) est le premier jeu concerné.

Funtap investit aussi dans des studios locaux et étend ses activités à l'international. Reste à savoir si cette expérience d'éditeur se traduira en capacité de développement propriétaire, un pari que le secteur a déjà vu réussir comme échouer. Le prochain indicateur ne sera pas le nombre de lancements, mais la capacité à transformer l'expérience accumulée en système opérationnel réutilisable.