Funtap Games e o novo papel da publisher local no Vietnã
A Funtap Games recebeu o prêmio de publisher do ano no Vietnam Game Awards 2026 e soma mais de 350 jogos lançados desde 2015. O caso mostra como a publicação local no Vietnã deixou de ser só lançar o jogo e passou a envolver compliance, pagamento, marketing e comunidade em todo o ciclo de vida do produto.
Fonte: GameLook
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O que aconteceu
A Funtap Games, publisher vietnamita fundada em 2015, foi eleita publisher de jogos do ano no Vietnam Game Awards 2026, evento organizado pela Autoridade de Radiodifusão e Informação Eletrônica (AEB) em parceria com o VnExpress. No mesmo prêmio, o jogo Last War: Survival(Last War: Survival), que a empresa coopera no país, levou o troféu de comunidade mais popular.
Segundo dados divulgados pela própria companhia, ela já lançou e operou mais de 350 produtos, construiu uma rede de mais de 50 milhões de usuários e mantém cerca de 6,3 milhões de jogadores ativos por mês. O portfólio vai de MMORPG e jogos de temática xianxia a MOBA, SLG e títulos casuais, incluindo Mobile Legends: Bang Bang(无尽对决), Genshin Impact(原神) e Arknights: Endfield(明日方舟:终末地).
Por que isso importa
O caso interessa ao mercado porque a Funtap descreve a publicação local como um sistema de cinco frentes: compliance, localização, pagamento local, marketing e atendimento ao jogador. Os números ajudam a explicar por quê.
A empresa relata que, nos projetos do primeiro trimestre de 2026, quase todos precisaram de documentação complementar na fase de aprovação, cerca de 30% exigiram ajustes em arte, texto ou tecnologia e 10% demandaram avaliação específica. Com material completo, a aprovação costuma levar cerca de 20 dias úteis, prazo que varia conforme a categoria.
A localização pesa na escolha do jogador: a Niko Partners aponta que mais de 91% dos vietnamitas consideram a qualidade da localização decisiva, acima da média de 87% do Sudeste Asiático. Já o pagamento é um gargalo próprio da região: carteiras digitais respondem por cerca de 41% do faturamento de jogos online no Vietnã.
O marketing também mudou de lógica. Dados da Adjust citados no material mostram retenção de 19% no primeiro dia no Vietnã, contra 28% da média global, e de 5% no sétimo dia, contra 14%. O tempo médio de sessão, porém, subiu de 28,32 minutos em 2024 para 32,88 minutos no primeiro trimestre de 2026.
O que observar a seguir
Em março de 2026, a sul-coreana Com2uS Holdings anunciou parceria estratégica com a Funtap para levar seis títulos ao Vietnã, com escopo que inclui estratégia de produto, monetização, localização, marketing e atendimento. Soul Strike(Soul Strike) é o primeiro a chegar.
A Funtap também diz investir em estúdios locais de desenvolvimento. O ponto de atenção é que a transição de publisher para coprodutora ainda está em fase de validação, e o próprio material não detalha valores investidos nem metas. O critério para medir o próximo passo, segundo a empresa, não é o número de lançamentos, mas a capacidade de transformar a experiência acumulada em um sistema reutilizável de operação.