ইউনিটি ছেড়ে UE5-এ যাচ্ছে 《望月》, ১০ লাখ টাকার চাকরি বিজ্ঞাপন
চীনা স্টুডিও শিউইয়ের ফ্ল্যাগশিপ গেম 《望月》 এখন ইউনরিয়েল ইঞ্জিন ৫-এ তৈরি হওয়ার ইঙ্গিত দিচ্ছে। সম্প্রতি প্রকাশিত একটি চাকরির বিজ্ঞাপনে UE ক্লায়েন্ট লিড প্রোগ্রামার পদে ১০ থেকে ২০ লাখ ইউয়ান বেতন ঘোষণা করা হয়েছে। গেমটি এর আগে ইউনিটি ইঞ্জিনে তৈরি হচ্ছিল এবং ২০২১ সালে প্রকল্প শুরু হয়েছিল। গেমটির পিসি সংস্করণের পরীক্ষা চলতি বছরের চতুর্থ প্রান্তিকে শুরু হওয়ার কথা। এই পরিবর্তন কি প্রকল্পে নতুন করে বিলম্বের ইঙ্গিত দিচ্ছে, তা নিয়ে প্রশ্ন উঠেছে।
উৎস: GameLook
এই পাতায়
ঘটনাটি কী
চীনা গেম স্টুডিও শিউইয়ের বহুল প্রতীক্ষিত গেম 《望月》 (মূল চীনা নাম: 望月) সম্প্রতি একটি চাকরির বিজ্ঞাপনে ইউনরিয়েল ইঞ্জিন ৫ (UE5) ক্লায়েন্ট লিড প্রোগ্রামার পদে নিয়োগ দিচ্ছে। বিজ্ঞাপনে গেমটিকে বর্ণনা করা হয়েছে “UE5-এ স্বনির্মিত দ্বিমাত্রিক শহুরে ওপেন-ওয়ার্ল্ড অ্যাকশন আরপিজি” হিসেবে। এর আগে গেমটি ইউনিটি ইঞ্জিনে তৈরি হচ্ছিল বলে জানা গিয়েছিল।
২০২১ সালে প্রকল্পটি শুরু হয়। গত বছর অক্টোবরে ১৫ মাসের পুনর্নির্মাণের পর দলটির সদস্য সংখ্যা ৬০০ ছাড়িয়ে যায় এবং নতুন পিভিতে উন্নত ভিজ্যুয়াল দেখানো হয়। তখন ইউনিটির এইচডিআরপি রেন্ডার পাইপলাইন ব্যবহার করে কোড পরিবর্তন করা হয়েছিল। চলতি বছরের গ্রীষ্মে গুয়াংজhou ও সাংহাইয়ে দুটি হাতে-কলমে পরীক্ষা হয়, যেখানে ইঞ্জিন পরিবর্তনের কথা বলা হয়নি। সেপ্টেম্বরের চাকরির বিজ্ঞাপনেও ‘U3D ক্লায়েন্ট ডেভেলপার’ পদ ছিল। মাত্র এক মাসের ব্যবধানে UE5 পদ আসায় বিভ্রান্তি তৈরি হয়েছে।
নতুন পদের বেতন ১০০-২০০ হাজার ইউয়ান প্রতি মাসে, ১৬ মাসের বেতনসহ বার্ষিক ১০ লাখ ইউয়ানের বেশি। এই ধরনের উচ্চ বেতন প্রকৃত লিড প্রোগ্রামার পদকেই নির্দেশ করে। তবে এত অভিজ্ঞ ডেভেলপার সাধারণত বড় কোম্পানিগুলো নিজেদের কাছে রাখে, তাই প্রকাশ্য বিজ্ঞাপনের বদলে হেডহান্টারের মাধ্যমে খোঁজা হতে পারে।
কেন এটি গুরুত্বপূর্ণ
ক্লায়েন্ট লিড প্রোগ্রামার গেমের সামগ্রিক পারফরম্যান্স ও অনেক ফিচার বাস্তবায়নের মূল নিয়ন্ত্রক। এমন গুরুত্বপূর্ণ পদে ভুল তথ্য সাধারণত থাকে না। তাই ইউনিটি থেকে UE5-এ যাওয়ার সিদ্ধান্ত প্রকল্পের ভেতরে বড় পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়।
শিউইয়ের আগের দুটি গেম 《永夜降临:复苏》 ও 《破晓序列》 প্রত্যাশার চেয়ে কম সফল হয়েছিল। ফলে কোম্পানি আরও সতর্ক হয়েছে এবং ফ্ল্যাগশিপ গেমের মান বাড়ানোর চাপে আছে। প্রতিযোগীরা যখন একের পর এক নতুন গেম আনছে, তখন 《望月》-কে বারবার দিক বদলাতে হচ্ছে।
তবে ইউনিটি থেকে UE5-এ যাওয়া মানে বিদ্যমান ইউনিটি প্রোগ্রামারদের নতুন করে শিখতে হবে বা পদ পরিবর্তন করতে হবে। প্রকল্প শেষ阶段的 সময়ে এসে ইঞ্জিন বদলানো ঝুঁকিপূর্ণ, কারণ সময় খুব কম।
এছাড়া চলতি বছরের সেপ্টেম্বরে 《望月》-এর নির্বাহী প্রযোজক হুয়া তাওকে সম্মানসূচক প্রযোজক করা হয়েছে। এই পরিবর্তনও প্রকল্পের গতিপথ নিয়ে প্রশ্ন তৈরি করেছে।
এরপর কী দেখবেন
গেমটির পিসি সংস্করণের পরীক্ষা চলতি বছরের চতুর্থ প্রান্তিকে শুরু হওয়ার কথা। কিন্তু নতুন ইঞ্জিনে রূপান্তরের কারণে সেই সময়সূচি পিছিয়ে যেতে পারে। প্রশ্ন হলো, শিউই কত দ্রুত নতুন ইঞ্জিনে গেমটি চালু করতে পারে এবং প্রকাশের তারিখ কতটা পিছোয়।
প্রতিযোগিতার চিত্রও গুরুত্বপূর্ণ। 《明日方舟:终末地》 ও 《异环》 ইতিমধ্যে বাজারে এসেছে। 《蓝色星原:旅谣》 ২৬ নভেম্বর ওপেন বেটা শুরু করবে এবং নেটইজের 《无限大》 ২০২৭ সালের ১৫ জানুয়ারি নির্ধারিত হয়েছে। এছাড়া মিহোয়োর 《星布谷地》, 《崩坏:因缘精灵》, 《雨之城》 এবং টেনসেন্টের 《归环》, 《命运扳机》 আসছে।
《望月》 ইতিমধ্যে পাঁচ বছর ধরে তৈরি হচ্ছে। নতুন ইঞ্জিনে দক্ষতা অর্জন ও সময়মতো প্রকাশই এখন সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ। গেমটির ভিজ্যুয়াল মান বাড়লেও আসল পরীক্ষা হবে এর গেমপ্লের স্বকীয়তা ও মজায়।