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Valve auf der Steam Indie Connect: KI-Klagen

Valve hat auf der Steam Indie Connect in Südkorea über KI-Kopien, den Next Fest und neue Entwicklerwerkzeuge gesprochen. Steam erreicht 43,5 Millionen gleichzeitige Nutzer, Südkorea wächst stark. Ein neues Wunschlisten-API und der personalisierte Kalender sollen Entwicklern helfen. Valve will KI-Spiele nicht löschen, sondern setzt auf Community und Updates.

Quelle: GameLook

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Was passiert ist

Valve hat auf der Steam Indie Connect am 27. Oktober in Südkorea konkrete Zahlen und neue Werkzeuge vorgestellt. Steam erreichte zuletzt 43,5 Millionen gleichzeitig aktive Nutzer. In Südkorea stiegen die Gesamtumsätze in fünf Jahren um 126 Prozent, die Verkäufe von Bezahlspielen und DLC um 70 Prozent, In-Game-Käufe um 388 Prozent.

Tom Giardino und Mark Wilkinson vom Steam-Business-Team kündigten ein Wunschlisten-Daten-API an. Entwickler können damit nach AppID und Zeitraum Wunschlisten-Daten nach Land und Sprache abrufen. Der personalisierte Kalender, zuvor im Steam Lab getestet, ist nun offiziell und zeigt neue Titel nur nach feststehendem Releasedatum.

Auf die Frage nach Erpressungsmails, in denen KI-Kopien vor dem Original erscheinen sollten, sagte Giardino, Valve wolle kein Gatekeeper sein. Solche Fälle gehörten eher zu Strafverfolgungsbehörden. Valve löscht keine KI-Spiele, sondern setzt auf Community und ständige Updates.

Warum es wichtig ist

Die Aussage trifft kleine Studios, die auf Steam veröffentlichen. Sie müssen laut Valve eine eigene Community aufbauen und ihr Spiel nach dem Launch weiterentwickeln, statt sich auf ein einzelnes Mechanik-Merkmal zu verlassen. Wer eine Erpressungsmail erhält, kann sie bei Steam melden; eine automatische Sperre gibt es nicht. Publisher, die auf Wunschlisten als Erfolgsmaßstab setzen, müssen umdenken: Wilkinson sagte, Wunschlisten beeinflussten die Sichtbarkeit nicht, entscheidend seien Käufe und Spielzeit.

Für den Next Fest erklärte Wilkinson, die ersten zwei Tage zeigten Spiele zufällig, um Manipulation zu verhindern. Deshalb tauchten dort auch schwache Titel auf. Giardino räumte ein, die Zahl der Einreichungen sei von 50 bis 100 vor drei Jahren auf mehrere Tausend gestiegen.

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Was als Nächstes zu beobachten ist

Das Wunschlisten-API ist angekündigt, ein Startdatum nannte Valve nicht. Der personalisierte Kalender ist bereits aktiv und zeigt neue Spiele nur für etwa ein bis zwei Wochen nach dem Release. Valve kündigte an, die Funktion nachzuschärfen. Zudem verwies Giardino auf die neue Hardware Steam Frame und sagte, steigende RAM-Preise hätten die geplante Preissenkung verhindert. Ob und wann Valve eine Lösung für KI-Kopien vorlegt, bleibt offen; das Unternehmen sagte nur, es denke darüber nach.