MyCapital Analyze
Language:ENZHHIESARFRBNPTRUDEJAIDKO
Apps & Games · Store Listing Summary

Project63 Uji Coba di Asia Tenggara

QOOKKA GAMES, label penerbitan luar negeri Lingxi Interactive, menguji Project63 di lima negara Asia Tenggara. Game horor kooperatif empat pemain ini menggabungkan eksplorasi harta dan ekstraksi, dengan bantuan AI dalam produksi aset. Uji coba ini mengungkap peluang dan masalah yang harus dibenahi sebelum rilis penuh.

Sumber: GameLook

Di halaman ini

Apa yang Terjadi

QOOKKA GAMES, label penerbitan luar negeri milik Lingxi Interactive, secara diam-diam membuka uji coba berskala kecil untuk Project63 di lima negara Asia Tenggara: Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, dan Thailand. Tanpa trailer besar atau pembelian iklan masif, game ini mengumpulkan lebih dari sepuluh ribu unduhan uji coba.

Project63 adalah game horor kooperatif empat pemain yang menggabungkan eksplorasi harta karun dan ekstraksi. Pemain memasuki sekolah terbengkalai, mencari barang antik, dan harus keluar hidup-hidup. Struktur permainannya sangat mirip dengan Lethal Company (致命公司), dengan tambahan cerita rakyat Asia Tenggara.

Mengapa Ini Penting

Project63 menunjukkan bagaimana perusahaan besar menguji kerangka game yang sudah terbukti, produksi aset berbantuan AI, dan cerita horor lokal dalam satu paket. Tim pengembangnya bukan tim utama perusahaan, melainkan eksperimen pasar yang dipimpin QOOKKA GAMES untuk menyasar pasar game sosial mobile Asia Tenggara yang berkembang cepat.

Uji coba ini mengungkap masalah nyata. Hanya ada dua peta, empat karakter, dan jumlah monster terbatas, sehingga pemain cepat bosan. Jejak AI terlihat pada animasi monster yang kaku dan aset lingkungan yang terasa kasar. Koneksi lintas negara juga menyebabkan lag, teleportasi, dan sinkronisasi status tim yang kacau.

Sistem pengembangan jangka panjang juga minim. Setelah berhasil mengekstraksi harta, pemain hanya bisa membeli perlengkapan untuk ronde berikutnya. Tidak ada pengembangan karakter atau pembukaan item yang mendalam, sehingga sulit menemukan alasan untuk terus bermain.

Lihat di toko

Apa yang Harus Dipantau Selanjutnya

Pertanyaan terbesar adalah apakah tim akan memperbaiki konten yang tipis dan masalah teknis sebelum peluncuran penuh. Uji coba ini berfungsi sebagai kuesioner pasar: setiap umpan balik akan membantu tim memutuskan apakah jalur horor kooperatif ini layak dilanjutkan.

Yang perlu diperhatikan adalah rencana pembaruan peta dan monster, perbaikan stabilitas koneksi untuk pemain lintas negara, serta apakah AI akan tetap digunakan sebagai alat bantu atau dikurangi demi kualitas artistik. Jika Project63 ingin bersaing dengan Lethal Company, game ini harus menemukan identitasnya sendiri, bukan sekadar meniru kerangka yang sudah ada.

Sumber tidak menyebutkan tanggal peluncuran resmi, harga, atau platform selain mobile. Kita masih menunggu apakah uji coba ini akan diperluas ke wilayah lain atau tetap menjadi eksperimen terbatas di Asia Tenggara.