এপিক গেমস স্টোরে ইন্ডি গেমের বিক্রি মাত্র ১ কপি, ডেভেলপারদের ক্ষোভ
এক ইন্ডি ডেভেলপার জানিয়েছেন, তাঁর গেম অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে ২০ হাজারের বেশি বিক্রি হলেও এপিক গেমস স্টোরে পাঁচ দিনে মাত্র ১ কপি বিক্রি হয়েছে। এপিকের ৩.১৭ কোটি ব্যবহারকারী থাকলেও তাদের অনেকেই কেবল ফ্রি গেম নিতে আসেন, কেনেন না। ২০১৯ থেকে ২০২৪ পর্যন্ত এপিকের ব্যবহারকারী বেড়েছে ১৭৩%, কিন্তু থার্ড-পার্টি গেমের আয় বেড়েছে মাত্র ১.৬%। ডেভেলপাররা বলছেন, এপিক স্টোর মূলত ফোর্টনাইট লঞ্চার।
উৎস: GameLook
এই পাতায়
কী ঘটেছে
সম্প্রতি এক ইন্ডি ডেভেলপার অনলাইন কমিউনিটিতে জানিয়েছেন, তাঁর গেম গত এক বছরে “অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে” ২০ হাজারের বেশি বিক্রি হয়েছে এবং নিন্টেন্ডো সুইচে একটি প্রোমোশনেও ভালো ফল করেছে। কিন্তু এপিক গেমস স্টোরে গেমটি লঞ্চের পাঁচ দিন পর বিক্রি হয়েছে মাত্র ১ কপি।
তিনি জানান, এপিক সংস্করণের জন্য তিনি ১০০ ডলার এন্ট্রি ফি দিয়েছেন, এমনকি এই সংস্করণটি সম্পূর্ণ এবং দামও অন্য প্ল্যাটফর্মের চেয়ে সামান্য কম। সোশ্যাল মিডিয়ায় হালকা প্রচারও করেছেন। তবুও বিক্রি কার্যত শূন্য।
তিনি লিখেছেন, “সত্যি বলতে, এত খারাপ হবে ভাবিনি, বিশেষ করে যখন সুইচে গেমটির বিক্রি হচ্ছে। এতে আমার সন্দেহ হচ্ছে, একজন ছোট ডেভেলপার কেন এপিক-এ গেম প্রকাশের জন্য এত কষ্ট করবেন। আমাদের অভিজ্ঞতায় এটি আমাদের গেমের ক্রেতা খোঁজার দোকান নয়, বরং অনেকটা ফোর্টনাইট লঞ্চার।”
এই পোস্টে অনেক অভিজ্ঞ ডেভেলপার সাড়া দিয়েছেন। একজনের মন্তব্য, “এপিকে আমার এক মাসে আয় ০ ডলার। একই গেম স্টিমে বছরের পর বছর ভালো বিক্রি হচ্ছে, কনসোলেও। এপিকে গেম প্রকাশ না করলে বোঝা যায় না এটি কতটা ব্যর্থ।”
কেন এটি গুরুত্বপূর্ণ
এপিক গেমস স্টোর দীর্ঘদিন ধরে স্টিমের বিকল্প হিসেবে পরিচিত। ১২% কম কমিশন, সাপ্তাহিক ফ্রি গেম এবং এক্সক্লুসিভ ডিলের মাধ্যমে তারা ব্যবহারকারী বাড়িয়েছে। এপিকের তথ্য অনুযায়ী, প্ল্যাটফর্মটিতে এখন ৩১ কোটি ৭০ লাখ পিসি ব্যবহারকারী এবং ৭ কোটি ৮০ লাখ মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী রয়েছে।
কিন্তু ব্যবহারকারী বাড়লেও থার্ড-পার্টি গেম বিক্রি ততটা বাড়েনি। ২০১৯ থেকে ২০২৪ সালের মধ্যে ব্যবহারকারী ১৭৩% বাড়লেও থার্ড-পার্টি গেমের আয় বেড়েছে মাত্র ১.৬%। ২০২৫ সালের এপিকের বার্ষিক প্রতিবেদনে অবশ্য বলা হয়েছে, থার্ড-পার্টি পিসি গেমে খরচ ৫৭% বেড়ে ৪০ কোটি ডলারে পৌঁছেছে। তবে একই প্রতিবেদনে থার্ড-পার্টি গেম খেলার সময় বেড়েছে মাত্র ৪%।
কমিউনিটির অনেকের মতে, এপিকের ব্যবহারকারীদের বড় অংশ কেবল ফ্রি গেম নিতে আসেন। এক ব্যবহারকারী জানিয়েছেন, তিনি এপিক অ্যাকাউন্ট মূলত ফ্রি গেম সংগ্রহের জন্যই ব্যবহার করেন। তিনি বলেন, “আমার মনে হয় না এপিকে কেনাকাটার কোনো কারণ আছে।”
অন্য একজন ডেভেলপার জানিয়েছেন, তাঁর বিক্রির ক্রম হলো—স্টিম সবার উপরে, তারপর সুইচ, প্লেস্টেশন, এক্সবক্স, এবং অনেক পরে এপিক। তাঁর মতে, এপিকের বিক্রি স্টিমের এক হাজার ভাগের এক ভাগ।
এখন কী দেখার
প্রশ্ন হলো, এপিক এই পরিস্থিতি বদলাতে পারবে কি না। কোম্পানিটি ইতিমধ্যে ফ্রি গেম, এক্সক্লুসিভ এবং কম কমিশনের মাধ্যমে ব্যবহারকারী টানতে সক্ষম হয়েছে। কিন্তু ব্যবহারকারীদের কেনাকাটায় উৎসাহিত করার কৌশল এখনও স্পষ্ট নয়।
ডেভেলপারদের কাছে সবচেয়ে বড় প্রশ্ন, এপিকে গেম প্রকাশ করে লাভ আছে কি না। ছোট ইন্ডি ডেভেলপারদের জন্য ১০০ ডলার এন্ট্রি ফি এবং শূন্য বিক্রি বড় ক্ষতির কারণ হতে পারে। তারা এখন স্টিম, সুইচ বা অন্য প্ল্যাটফর্মে মনোযোগ দিচ্ছেন।
এপিক অবশ্য তাদের বার্ষিক প্রতিবেদনে থার্ড-পার্টি আয় বৃদ্ধির কথা বলছে। তবে ব্যবহারকারীর সংখ্যা এবং প্রকৃত বিক্রির মধ্যে বড় ফারাক থাকলে তা ভবিষ্যতে ডেভেলপারদের আস্থা কমাতে পারে। আগামী দিনে এপিক কীভাবে এই ব্যবধান কমায়, সেটাই দেখার বিষয়।