আইসিই: সিক্যুয়েলের ক্রাউডফান্ডিং ৩ কোটির বেশি, ভয় পাচ্ছেন নির্মাতা
চীনা ইন্ডি গেম আইসিই: সিক্যুয়েলের ক্রাউডফান্ডিং ক্যাম্পেইন শুরু হওয়ার প্রথম দিনেই ৫০ লক্ষ ইউয়ান ছাড়িয়েছে এবং তিন দিনের মধ্যে ২ কোটির বেশি সংগ্রহ করেছে। ২০ হাজারের বেশি খেলোয়াড় অংশ নিয়ে মোট ৩ কোটিরও বেশি অর্থ জমা হয়েছে। নির্মাতা লাও মা বলেছেন, তিনি এত বড় সাফল্য আশা করেননি এবং ভবিষ্যতে আর কখনও ক্রাউডফান্ডিং করবেন না। তিনি উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন যে খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা পূরণ করা কঠিন হবে, কারণ গেমটির মূল কাঠামো ইতিমধ্যে সম্পন্ন হয়েছে এবং মুক্তির সময়সূচি খুব কাছাকাছি।
উৎস: GameLook
এই পাতায়
কী ঘটেছে
চীনা ইন্ডি গেম আইসিই: সিক্যুয়েল(原中文名:艾希:续)এর ক্রাউডফান্ডিং ক্যাম্পেইন গত ১ অক্টোবর শুরু হওয়ার পর প্রথম দিনেই ৫০ লক্ষ ইউয়ান ছাড়িয়ে যায়। মাত্র তিন দিনের মধ্যে সংগ্রহ দাঁড়ায় ২ কোটিরও বেশি। প্রতিবেদন লেখার সময় পর্যন্ত মোট অর্থ জমা হয়েছে ৩ কোটিরও বেশি এবং অংশ নিয়েছেন ২০ হাজারের বেশি খেলোয়াড়।
গেমটির মূল লক্ষ্য ছিল মাত্র ১০ হাজার ইউয়ান। নির্মাতা লাও মা (আসল নাম জিয়াও ঝুওহং) ছয় সদস্যের একটি দল নিয়ে এটি তৈরি করছেন। তিনি বলেছেন, এই ফলাফল তাঁকে আনন্দের বদলে আতঙ্কিত করেছে। লাইভস্ট্রিমে তিনি নতজানু হয়ে খেলোয়াড়দের অনুরোধ করেন, "আমাকে দেবতা বানাবেন না" এবং সাফ জানান, "এই জীবনে আর কখনও ক্রাউডফান্ডিং করব না।"
কেন এটি গুরুত্বপূর্ণ
আইসিই ২০১৬ সালে প্রকাশিত হয় এবং চীনের প্রথম দিকের অন্যতম সেরা ইন্ডি গেম হিসেবে বিবেচিত। ২০১৯ সালের প্রকাশক ঝিনদংয়ের আর্থিক প্রতিবেদন অনুযায়ী, গেমটির বিশ্বব্যাপী সব প্ল্যাটফর্মে বিক্রি ৩০ লক্ষ ছাড়িয়েছিল। সেই সময়ে পাইরেসির সমস্যাও ছিল, যার বিরুদ্ধে মামলা হয়েছিল।
অনেক খেলোয়াড় ছাত্রজীবনে পাইরেটেড সংস্করণ খেলেছিলেন এবং এখন সিক্যুয়েলের ক্রাউডফান্ডিংয়ে অংশ নিয়ে সেই ঋণ শোধ করছেন। এই কারণেই চীনের ইন্ডি ক্রাউডফান্ডিংয়ে সাধারণত যে সতর্কতা দেখা যায়, এখানে তা উল্টে গেছে।
তবে লাও মা জানেন, আইসিই: সিক্যুয়েল একটি ছয় সদস্যের দলের ৪৮ ইউয়ান দামের ছোট গেম। ৩ কোটির প্রত্যাশা পূরণ করা অসম্ভব। গেমের মূল কাঠামো ইতিমধ্যে তৈরি এবং আগামী বছরের ১ মে মুক্তির লক্ষ্য ধরা হয়েছে।
এরপর কী দেখার
লাও মা বলেছেন, অতিরিক্ত অর্থ দিয়ে শুধু "প্লাগ-অ্যান্ড-প্লে" ধরনের কনটেন্ট যোগ করা যাবে, যেমন সিজি, সংগীত বা মেটা-সম্পর্কিত অংশ। মূল কাঠামো বদলানোর সুযোগ নেই।
ক্রাউডফান্ডিং বন্ধ না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন তিনি, কারণ খেলোয়াড়েরা স্পষ্টভাবে তা চাননি। ফলে মুক্তির পর প্রত্যাশা পূরণ না হওয়ার ঝুঁকি রয়ে গেছে। এখন দেখার বিষয়, ছয় সদস্যের দলটি ২০ হাজারের বেশি খেলোয়াড়ের আইডি, কৃতজ্ঞতা তালিকা ও শারীরিক পণ্য সরবরাহ সামলাতে পারে কি না।